A WebGL végre egy gyakorlati alkalmazás szintjén is elért arra a szintre, amit a Khronos Group gondolt el még a fejlesztés kezdetén. Az 1.0.2-es verziónál tartó szabvány elterjesztése igen körülményes volt, hiszen sokáig a Microsoft nem is akarta támogatni, de végül minden jól alakult.