Filmvágás, utómunka, hangszerkesztés, DVD készítés

Anime Studio Pro

Smithmicro Anime Studio Pro 11

A mindent tudó animációs szoftver profiknak és digitális művészeknek

Áttekintés

Az Anime Studio Pro intuitív és megfizethető megoldás minden tradicionális animációs feladatra. A szoftver az innovatív felhasználói felület és a gazdag eszköztár mellett számos, előre elkészített tartalmat is magába foglal, így azonnal munkához láthatunk.

Készítsünk saját rajzfilmeket és animációkat!

Rendszerkövetelmények
       Windows
Rendszer: Windows 7, 8, 8.1, 10
Processzor: 1,3 GHz Pentium 4, Athlon vagy újabb
Memória: 2 GB
Tárhely: 1,6 GB
Képernyő: 1024x768
Egyéb:
  • OpenGL kompatibilis videokártya
  • DVD-ROM
  • Internet kapcsolat az aktiváláshoz

 

       Apple
Rendszer: Macintosh OS X 10.8, 10.9, 10.10, 10.11 (64 bit)
Processzor: 1,3 GHz Intel processzor vagy újabb
Memória: 2 GB
Tárhely: 800 MB
Képernyő: 1024x768
Egyéb:
  • DVD-ROM
  • Internet kapcsolat az aktiváláshoz

 

Funkciók

Forradalmi Smart Bones A Smart Bones egy elképesztő funkció, amivel minimálisra lehet csökkenteni a hajlatoknál – különösen a térdnél és a könyöknél – jelentkező torzulásokat. Hozzuk létre a kulcspontok egy csoportját, és a Smart Bones beállításaival készítsünk 3D-s mozgásokat, amiket természetesen meg is tudunk ismételni. A Smart Bones lehetővé teszi azt is, hogy ne kelljen minden egyes kulcspontját egyenként paraméterezni az arckifejezéseknek vagy akár a fejmozdulatoknak, elég a tárcsázót használnunk. A Smart Bones nem csupán minőségi ugrást és realisztikusabb megjelenést jelent, de sokkal egyszerűbbé teszi az összetett mozdulatsorok kontrollálását.

FBX támogatás A Unity játékfejlesztők és felhasználók mostantól az FBX támogatásnak köszönhetően felhasználhatják az Animate Studio-ban létrehozott modelleket a Unity-ben is. Ezáltal pontosan olyan karakterek és mozdulatok hozhatók létre, mint amilyeneket elképzeltünk. Az Autodesk által kifejlesztett FBX formátum a legelterjedtebb módszer a 2D-s és 3D-s objektumok importálására a Unity-be.

Photoshop fájlok importálása A Photoshop fájlokat a nélkül importálhatjuk, hogy sérülnének a rétegeik. A Photoshopban alkalmazott változások azonnal megjelennek az Anime Studio-ba importált fájlokon, lehetővé téve az eredeti Photoshop fájl folyamatos felülvizsgálatát. Számos Photoshop funkció támogatott az importált PSD fájlokban, így például a bendig módozatok, a réteg átlátszódása, és az okos objektumok, szűrők. A csoportok szintén támogatottak, és a Photoshopban be lehet állítani, hogy automatikusan importálásra kerüljenek az Anime Studio-ba.

Pattogás, rugózás és remegés interpoláció Ezzel a három új effektussal még élethűbb animációkat hozhatunk létre. A pattogással szimulálhatjuk például egy elejtett tárgy mozgását. Az esés után nem áll meg az animált tárgy, hanem beállításoktól függően még pattog párat. A rugózás effekttel azt a hatást érhetjük el, mintha az objektum egy kifeszített gumiszalagra lenne erősítve. Természetesen itt is pontosan beparaméterezhetjük az animációt. A remegéssel pedig két kulcspont között olyan mozgást hozhatunk létre, mintha a kiválasztott karakter nehézségekbe ütközne a végrehajtandó mozdulatsor során.

Valós idejű munka Az új Real Time Media Connection funkció segítségével a külső szerkesztő programokban megnyitott képek, filmek és hanganyagok automatikusan frissülnek az Anime Studio-ban. Ez egy nagyszerű fejlesztés, mely jól jöhet minden nagyobb projektnél.

Független render folyamatok A kötegelt Exporter és Renderer egymástól független folyamatként fut, így ha ki is lépünk az Anime Studio Pro-ból, a renderelés nem áll le, csak akkor, ha véget ért a munka.

Előnézet Arra is lehetőségünk van, hogy az animációkat még a renderelés előtt megtekintsük. A File menü Preview Animation parancsával létrehozhatunk egy kisméretű video fájlt, ami hasonlóan néz ki, mint a munkaterületen látható megtekintő. Az így létrehozott film minősége természetesen messze nem nevezhető kiválónak, de arra tökéletesen alkalmas, hogy továbbítsuk megtekintésre vagy felülvizsgálatra. Így megspórolhatjuk a renderelés időigényes folyamatát.

Mélység állítás Ha szeretnénk egy objektumot a Z tengelyen előre hozni vagy hátrébb vinni, egy opció használatával elérhetjük azt, hogy ne változzon a méret. Az Anime Studio Pro képes automatikusan beállítani a skálázás megfelelő mértékét. Ez a lehetőség különösen a tájképeknél lehet hasznos, ha például úgy szeretnék a hegyeket a háttérben elhelyezni, hogy még véletlenül se legyenek túl kicsik.

Media Foundation Az Anime Studio Pro 64 bites Windows verziója már használja a Media Foundation-t. Az olyan népszerű formátumok importálásához, mint az MP3, az AAC, az MP4 és a QuickTime, már nem szükséges a QuickTime feltelepítése. Mikor animációkat exportálunk Windows 7 vagy újabb Microsoft operációs rendszer alatt, a Windows Media Foundation média könyvtárát használja az Anime Studio Pro a renderelés során.

GPU feldolgozás A GPU gyorsítás lehetővé teszi, hogy kihasználjuk a gépünk összes erőforrását, így jóval nagyobb teljesítmény érhető el, és sokkal  jobb minőségű layerekkel dolgozhatunk a munkaterületen. A vektoros és bittérképes képekkel való munka során csökken a pixelesedés, és kevesebb hiba is keletkezik.

Finomított véletlen vonalak Az Anime Studio korábbi verzióban megesett, hogy a véletlen vonalak kissé recések, érdesek lettek. A 10-es verzió óta viszont a szomszédos pontok között jóval konzisztensebb lett az ilyen jellegű vonalak vastagsága. A több konzisztencia letisztultabb rajzokat jelent!

Flexi-Binding A FlexiBlinding lehetővé teszi, hogy leválasszuk a csontok egy bizonyos részét a csontváz többi részétől. Így jóval kevesebb szükség lesz arra, hogy a munka kezdetén különálló modellekből rakjuk össze a karaktereket az Offset Bone eszközzel. Ezt a remek funkciót egyaránt használhatunk vektoros és bittérképes képeken.

Jobb mélységérzet Mostantól, ha a projekt beállításai között létrehozunk egy Depth of Field effektet, a munkaterületen láthatjuk, hogy pontosan hova fog kerülni a fókuszpont. Különösen akkor jön jól ez az újítás, ha elfelejtettük azt, hogy milyen hatása lesz a Depth of Field paramétereinek.

Szkriptelés Az Anime Studio Pro fejlettebb szkriptelési támogatással és frissítéssel rendelkezik. Az új API jóval több funkcióhoz és adatstruktúrához enged hozzáférést, lehetővé téve a felhasználók részére a személyre szabott eszközök és kiegészítők létrehozását.

Layer kompozíciók  Egyetlen kattintással exportálhatunk egyszerre több réteget. A layer kompozíciók különösen akkor hasznosak, ha egy jelenetnek csak a bizonyos részeit szeretnék exportálni egy külső alkalmazás részére. Például létrehozhatunk külön kompozíciókat a háttér elemeire, a karakterekre és az előtérben látható modellekre. Addig kapcsolgassuk ki és be a jelenet elemeit, amíg csak azokat látjuk a munkaterületen, amikből kompozíciót szeretnénk készíteni, és hozzunk létre belőlük egy új réteget. Ezt az újonnan létrehozott réteget akár külön is lerenderelhetjük.

Rugalmas importálása és exportálása a HD tartalmaknak Az Anime Studio számos formátumot képes importálni a készülő projektbe. Importálhatunk QuickTime, AVI vagy MPEG-4 videókat, de akár a Poserben készült 3D-s helyszíneket is. A kép alapú modellezés segítségével 3D-s objektumokká alakíthatjuk a 2D-s képeket. A mellékelt Content Library-ban pedig több száz használatra kész karaktert , tárgyat és egyéb elemet találunk.

64 bites architektúra Az Anime Studio Pro 64 bites alkalmazás. A 64 bites géppel rendelkező felhasználók nagyobb hatásfokkal használhatják ki a rendelkezésre álló erőforrásokat. Nagyobb renderelési sebesség és jobb minőségű előnézet.

Idővonal jelölők Jegyzeteket és megjegyzéseket helyezhetünk el az idővonalon, melyek hasznos információkkal szolgálhatnak a jövőben.

Csontok elrejtése Elrejthetjük a kiválasztott csontokat a munkaterületről, hogy csak azokat láthassuk, amelyekkel dolgozni szeretnénk.

Levágás A képek nem kívánatos részei könnyedén levághatóak az Anime Studio-ban is. Nincs szükség külső alkalmazás bevonására.

Tartalmak másolása A rétegek, a tartalmak, sőt a kulcspontok és az animációk másolása is könnyedén megvalósítható a dokumentumok között.

 

Poser

Smithmicro Poser 11

3D-s karakterek létrehozása és animálása könnyedén

Áttekintés

A Poser 3D-s univerzumában szabadon készíthetünk illusztrációkat és animációkat. Legyünk akár kezdők, akár szakképzett profik, a Poser a kreatív lehetőségek végtelen tárházát kínálja.

Saját 3D-s világokat hozhatunk létre a Poserhez mellékelt tonnányi ingyenes tartalommal. Hozzunk létre helyszíneket eredeti kellékekkel és 3D-s elemekkel. Ezeket a helyszíneket pedig kitölthetjük a teljesen kész, tökéletesen texturált emberi és állati alakokkal, melyeket szabadon animálhatunk. A 3D-s képek és animációk készítése csupán percek kérdése.

Rendszerkövetelmények
       Windows
Rendszer: Windows 7, 8.1 vagy 10 (64 bit)
Processzor: 1.3 GHz Pentium 4 vagy újabb; Athlon 64 vagy újabb
Memória: 1 GB
Tárhely: 3 GB
Képernyő: 1440x900
Egyéb:
  • OpenGL kompatibilis videokártya
  • DVD-ROM
  • Internet kapcsolat a Content Paradise eléréséhez és az online aktiváláshoz
       Apple
Rendszer: Macintosh OS X 10.9, 10.10 vagy 10.11
Processzor: 2 GHz Intel Core 2 Duo
Memória: 1 GB
Tárhely: 3 GB
Képernyő: 1440x900
Egyéb:
  • OpenGL kompatibilis videokártya
  • DVD-ROM
  • Internet kapcsolat a Content Paradise eléréséhez és az online aktiváláshoz
Funkciók

Karaktermodellezés A Poser intuitív felhasználói felületén gyerekjáték az emberi formák lemodellezése. Kész emberi és állati alakok garmadája áll rendelkezésünkre ahhoz, hogy azonnal munkához láthassunk. Szabadon formálhatjuk az arcformát, a testalkatot, az arckifejezést és az etnikai jellemzőket.  Azoknak a felhasználóknak se kell csalódniuk, akiknek ennél többre van szükségük,  hisz lehetőségünk van a csontok riggelésére, teljes body morph-ra és az arckifejezések folyamatos változtatására is. A modellekkel és a funkciókkal egy természetes, 3D-s környezetben dolgozhatunk, ahol valósághű fényeket és árnyékokat is alkalmazhatunk.


 

Tartalom A Poserben az emberi és állati modellek már készen várnak arra, hogy elkezdjük velük a munkát. A figurák csontozása is kész van, így mi szabadon alakíthatjuk a pózaikat, mozgathatjuk a testrészeiket, és formálhatjuk az arckifejezésüket. Pózok, morph-ok, ruházatok, hajstílusok és kiegészítők ezrei állnak a rendelkezésünkre az alkotói folyamat alatt.

 


 

Renderelés A Poser nagy teljesítményű bevilágítási és renderelő funkcióival kiváló minőségű művészeti hatásokat érhetünk el. A renderelt képek élethűségét természetes fényekkel és árnyékokkal, realisztikus megjelenésű bőrfelületekkel, és különböző particle (füst, köd, felhő) effektusokkal érhetjük el. Számos irányzat közül választhatunk, a renderelt képek lehetnek fotó realisztikusak, de akár teljesen képregényszerűek is.


 

Animáció A Poser animációs eszköztárával  lenyűgöző, realisztikus animációkat készíthetünk, az ilyenkor szokásos repetitív feladatok elvégzése nélkül. A Poser automatikus kulcspont készítést, non-lineáris animálást, szájszinkront és sétálás szimulációt tartalmaz, ezekkel is egyszerűsítve a munkafolyamatokat.


(A fenti rajzfilm teljes egészében a Poser Pro-val készült.)

 

Szimuláció Dinamikus props és bullet fizikai mozgásokat adhatunk a karaktereknek, ezzel is realisztikusabbá téve a megjelenésüket. A ruházat, a függönyök és egyéb textíliák pontosan ugyanúgy mozognak, mint a valóságban. A figuráknak különböző hajviseletet adhatunk, maga a haj pedig természetesen együtt mozog a széllel. A profi szakemberek számára lehet nélkülözhetetlen eszköz a PoserFusion plug-in, ami képes a Poserben létrehozott karaktereket átalakítani a 3ds Max, a Maya, a CINEMA 4D és a LightWave részére.

 


 

Ingyenes tartalmak A Poser több ezer dollár értékű, használatra kész, teljesen feltexturázott emberi és állati karaktermodellt tartalmaz, valamint számtalan hajstílus, póz, 3D-s helyszín és tárgy modelljét tartalmazza. Ízelítő a több mint 5 GB méretű csomagból: 87 karakter, 16 rajzfilmkarakter, 34 állat, 8 robot,  20 helyszín és környezet, 9 jármű és 144 póz, illetve arckifejezés, és sok minden más.

Poser Pro

Smithmicro Poser Pro 11

Professzionális 3D karaktertervezés és animáció

Áttekintés

A Poser 3D-s univerzumában szabadon készíthetünk illusztrációkat és animációkat. Legyünk akár kezdők, akár szakképzett profik, a Poser a kreatív lehetőségek végtelen tárházát kínálja.

Saját 3D-s világokat hozhatunk létre a Poserhez mellékelt tonnányi ingyenes tartalommal. Hozzunk létre helyszíneket eredeti kellékekkel és 3D-s elemekkel. Ezeket a helyszíneket pedig kitölthetjük a teljesen kész, tökéletesen texturált emberi és állati alakokkal, melyeket szabadon animálhatunk. A 3D-s képek és animációk készítése csupán percek kérdése.

Rendszerkövetelmények
       Windows
Rendszer: Windows 7, 8.1 vagy 10 (64 bit)
Processzor: 1.3 GHz Pentium 4 vagy újabb; Athlon 64 vagy újabb
Memória: 1 GB
Tárhely: 3 GB
Képernyő: 1440x900
Egyéb:
  • OpenGL kompatibilis videokártya
  • DVD-ROM
  • Internet kapcsolat a Content Paradise eléréséhez és az online aktiváláshoz
       Apple
Rendszer: Macintosh OS X 10.9, 10.10 vagy 10.11
Processzor: 2 GHz Intel Core 2 Duo
Memória: 1 GB
Tárhely: 3 GB
Képernyő: 1440x900
Egyéb:
  • OpenGL kompatibilis videokártya
  • DVD-ROM
  • Internet kapcsolat a Content Paradise eléréséhez és az online aktiváláshoz
Funkciók

Karaktermodellezés A Poser intuitív felhasználói felületén gyerekjáték az emberi formák lemodellezése. Kész emberi és állati alakok garmadája áll rendelkezésünkre ahhoz, hogy azonnal munkához láthassunk. Szabadon formálhatjuk az arcformát, a testalkatot, az arckifejezést és az etnikai jellemzőket.  Azoknak a felhasználóknak se kell csalódniuk, akiknek ennél többre van szükségük,  hisz lehetőségünk van a csontok riggelésére, teljes body morph-ra és az arckifejezések folyamatos változtatására is. A modellekkel és a funkciókkal egy természetes, 3D-s környezetben dolgozhatunk, ahol valósághű fényeket és árnyékokat is alkalmazhatunk.


 

Tartalom A Poserben az emberi és állati modellek már készen várnak arra, hogy elkezdjük velük a munkát. A figurák csontozása is kész van, így mi szabadon alakíthatjuk a pózaikat, mozgathatjuk a testrészeiket, és formálhatjuk az arckifejezésüket. Pózok, morph-ok, ruházatok, hajstílusok és kiegészítők ezrei állnak a rendelkezésünkre az alkotói folyamat alatt.

 


 

Renderelés A Poser nagy teljesítményű bevilágítási és renderelő funkcióival kiváló minőségű művészeti hatásokat érhetünk el. A renderelt képek élethűségét természetes fényekkel és árnyékokkal, realisztikus megjelenésű bőrfelületekkel, és különböző particle (füst, köd, felhő) effektusokkal érhetjük el. Számos irányzat közül választhatunk, a renderelt képek lehetnek fotó realisztikusak, de akár teljesen képregényszerűek is.


 

Animáció A Poser animációs eszköztárával  lenyűgöző, realisztikus animációkat készíthetünk, az ilyenkor szokásos repetitív feladatok elvégzése nélkül. A Poser automatikus kulcspont készítést, non-lineáris animálást, szájszinkront és sétálás szimulációt tartalmaz, ezekkel is egyszerűsítve a munkafolyamatokat.


(A fenti rajzfilm teljes egészében a Poser Pro-val készült.)

 

Szimuláció Dinamikus props és bullet fizikai mozgásokat adhatunk a karaktereknek, ezzel is realisztikusabbá téve a megjelenésüket. A ruházat, a függönyök és egyéb textíliák pontosan ugyanúgy mozognak, mint a valóságban. A figuráknak különböző hajviseletet adhatunk, maga a haj pedig természetesen együtt mozog a széllel. A profi szakemberek számára lehet nélkülözhetetlen eszköz a PoserFusion plug-in, ami képes a Poserben létrehozott karaktereket átalakítani a 3ds Max, a Maya, a CINEMA 4D és a LightWave részére.

 


 

Ingyenes tartalmak A Poser több ezer dollár értékű, használatra kész, teljesen feltexturázott emberi és állati karaktermodellt tartalmaz, valamint számtalan hajstílus, póz, 3D-s helyszín és tárgy modelljét tartalmazza. Ízelítő a több mint 5 GB méretű csomagból: 87 karakter, 16 rajzfilmkarakter, 34 állat, 8 robot,  20 helyszín és környezet, 9 jármű és 144 póz, illetve arckifejezés, és sok minden más.

HALion Sonic

Steinberg HALion Sonic 2

Creativity First

Steinerg HALion Sonic
Áttekintés

A HALion Sonic 2 egy egyedi szoftver workstation ami új standardot állít a hangszerminőség, sokoldalúság és a könnyű használat tekintetében.

 

 

Ez a szinte mindenfajta stílusban több mint 2500 elsőrangú hangszert tartalmazó hangszer az erejével egyszerre fog rabul ejteni és inspirálni, a kreatív munkádnak a szívévé válik.

Rendszerkövetelmények
       Windows
Rendszer: Windows 7 / 8 /10
Processzor: Intel vagy AMD kétmagos processzor
Memória: 4 GB
Tárhely: 17 GB
Képernyő: 1280x800
Egyéb:
  • VST2 vagy VST3 kompaitibilis DAW host
  • Az operációs rendszerrel kompatibilis audio interfész, lehetőleg ASIO driverrel
  • Szabad USB port az USB-eLicenser (license management) számára - az aktiváláshoz internet kapcsolat szükséges.
       Apple
Rendszer: Mac OS X 10.10 / 10.11 vagy újabb
Processzor: Intel kétmagos processzor
Memória: 4 GB
Tárhely: 17 GB
Képernyő: 1280x800
Egyéb:
  • AU vagy VST3 kompaitibilis DAW host
  • Az operációs rendszerrel kompatibilis audio interfész, lehetőleg Core Audio driverrel
  • Szabad USB port az USB-eLicenser (license management) számára - az aktiváláshoz internet kapcsolat szükséges.
Kinek ajánljuk?
  • élő zenei előadáshoz zenészeknek
  • sound designereknek
  • zenei producereknek
  • filmzeneszerzőknek
  • zenei stúdióknak

HALion

Steinberg HALion 5

Creativity First

Steinberg HALion
Áttekintés

A Steinberg HALion VST egy igazán inspiráló virtuális sampling és sound design rendszer, ami újradefiniálja a modern hangkészítés produkciós környezetének a fogalmát.

Rendszerkövetelmények
       Windows
Rendszer: Windows 7 / 8 /10
Processzor: Intel vagy AMD kétmagos processzor
Memória: 4 GB
Tárhely: 17 GB
Képernyő: 1280x800
Egyéb:
  • VST2 vagy VST3 kompaitibilis DAW host
  • Az operációs rendszerrel kompatibilis audio interfész, lehetőleg ASIO driverrel
  • Szabad USB port az USB-eLicenser (license management) számára - az aktiváláshoz internet kapcsolat szükséges.
       Apple
Rendszer: OS X 10.10 / 10.11 vagy újabb
Processzor: Intel kétmagos processzor
Memória: 4 GB
Tárhely: 17 GB
Képernyő: 1280x800
Egyéb:
  • AU vagy VST3 kompaitibilis DAW host
  • Az operációs rendszerrel kompatibilis audio interfész, lehetőleg Core Audio driverrel
  • Szabad USB port az USB-eLicenser (license management) számára - az aktiváláshoz internet kapcsolat szükséges.
Kinek ajánljuk?
  • sound designereknek
  • zenei producereknek
  • filmzeneszerzőknek
  • rádió-, televízió-, mozi-reklám és Dolby filmhang utómunka stúdióknak
  • zenei stúdióknak
 

Reason

Propellerhead Reason 8

Áttekintés

A Reason egy komplett virtuális zenestúdió és zeneszerkesztő szoftver, mely tartalmazza egy dal szerkesztéséhez és keveréséhez szükséges összes hangfeldolgozó- és generáló elemet – egyetlen csomagban.

Ez a zeneszerkesztő szoftver egy önállóan, kiegészítő hangszerek és plug-inek nélkül használható virtuális stúdió, az innovatív szoftvereiről híres svéd Propellerhead Software terméke.

Rendszerkövetelmények
       Windows
Rendszer: Windows 7 vagy újabb 64-bites operációs rendszer
Processzor: Kétmagos Intel vagy AMD processzor
Memória: 4 GB RAM
Tárhely: 4 GB
Képernyő: 1280x768
Egyéb:
  • Gyors és stabil internet kapcsolat a telepítéshez és az aktiváláshoz
  • Legalább 16 bites Windows kompatibilis audio kártya, ajánlott 24-bites hangkártya ASIO driverrel
  • MIDI interface és MIDI billentyűzet ajánlott
       Apple
Rendszer: Mac OS X 10.7 vagy újabb
Processzor: Kétmagos Intel processzor
Memória: 4 GB RAM
Tárhely: 4 GB
Képernyő: 1280x768
Egyéb:
  • Gyors és stabil internet kapcsolat a telepítéshez és az aktiváláshoz
  • CoreAudio kompatibilis audio interfész vagy beépített hangkártya
  • MIDI interface és MIDI billentyűzet ajánlott
Funkciók
Virtuális rack
A Reason szíve a hangszereket és effekteket tartalmazó virtuális rack. Ahogy dolgozunk egy dalon és újabb és újabb hangszereket illesztünk be, ezeket a Reason automatikusan “bekábelezi” a rendszerbe. Ha ennél tovább szeretnénk menni, akkor egyszerűen a rack hátsó részén saját új kapcsolatokat is kialakíthatunk a hangkeltő/módosító elemek között.

Hangok

A hangok kiválogatása fontos része a zeneszerzési folyamatnak. A temérdek szintetizátor, hangminta, dob-szet  és effektek több mint elegendő gyakorlatilag bármilyen stílushoz. Mégis többre lenne szükség? Nem probléma, a meglévő gyári hangkészlet szabadon bővíthető ingyenes és megvásárolható ReFill könyvtárakkal.

 

Kreatív folyamat
Az új Reason felhasználók számára elsőre az a legmeglepőbb, hogy milyen rövid idő alatt képesek kész darabokat komponálni. A Reason legendássá vált kreatív munkafolymata segít abban, hogy csak a zenére fokuszálhassunk, és közben ebben még örömünket is leljük. Mindig.

 

Még több eszközre lenne szükségünk?
Nem probléma. Válasszunk egy szintetizátort, dobgépet, looplejátszót vagy bármilyen másik eszközt a Create menüből, amely azonnal megjelenik a Rack-ban, automatikusan bekábeleződve a jelútvonalba. Mivel a Reasont úgy tervezték, hogy optimálisan használja ki gépünk erőforrásait (még lassabb számítógépen is nagyszerűen használható), ezért rengeteg különböző hangszerrel bővíthetjük a virtuális rack-et.

Sokoldalú vezérelhetőség

A Reason virtuális rack-jében található eszköz a felületén található kontrollerekkel vezérelhető. Az összes gomb, tekerő, fader, stb. ott van előttünk, melyek teljesen valósidejű vezérlésre lettek tervezve. Az össes ilyen jellegű paraméterváltoztatás – mint pl. szűrők állítása, pitch-bend (hangmagasság csúsztatás), hangerő vagy panoráma (pozíconálás a térben) – felvehető és automatizálható a Reason szekvencerében.

A jelút flexibilis alakíthatósága

Egyetlen gombnyomásra szemünk elé tárul a Reason virtuális rackjének hátulja, ahol a virtuális patchkábelek mennyországa vár ránk. (A patchkábelekkel lehet az audio illetve kontroll vezérlő jeleket az eszközök között továbbítani). A legtöbb kapcsolat automatikusan jön létre. Amikor beillesztünk a rack-be egy új eszközt, akkor az azonnal megjelenik a kiválasztott eszköz alatt és a Reason hátul a leglogikusabb módon ”bekábelezi”. Ezeket a kábeleket átköthetjük máshová vagy pedig saját magunk is létrehozhatunk új kapcsolatokat, azaz így módosíthatunk már létező hangzásokat vagy hozhatunk létre újakat.

A REASON 5 BEÉPÍTETT HANGSZEREI ÉS EFFEKTJEI - a felsorolás nem teljeskörű!

DOBGÉPEK ÉS LOOPMANIPULÁCIÓS ESZKÖZÖK

Kong

Dobszintetizátor 16 ütőpaddal, mely a klasszikus Roland TR szériát, fizikai modellezős dobszintetizátorokat és az a hangminta alapú AKAI MPC szériát szimulálja.

 

Dr. Octo Rex

A korábbi Dr.Rex modult felváltó looplejátszó és manipulációs hangszer, most már 8 REX loop  egyidejű lejátszási lehetőségével. Nem számít hogyan használjuk – pattern szekvencerként loopokhoz vagy teljesen átvariálva a loop-ot alkotó egyes hangokat a szekvencerben – a Dr. Octo Rex-el garantáltan kiélhetjük a kreativitásunkat.

Redrum

Hangminta alapú dobgép beépített szekvencerrel.

SZINTETIZÁTOROK

Thor
Fantasztikus hangú félmoduláris szintetizátor gigász: hatféle (többek között hullámtábla, FM és fázistorzításon alapuló) szintézis, négy különböző szűrő, rendkívül sokoldalú modulációs lehetőségek, óriási hangzás. Kell ennél több?
 
 
Subtractor
Virtuális analóg modellezésű (szubtraktív) szintetizátor.
 
Malström
Túlvilági hangzású, teljesen egyedi Propellerhead fejlesztésű graintable szintézis alkalmazó szintetizátor, spektrális modulációs és hullámtábla szkennelő lehetőségekkel. Hallani kell!
 
SAMPLEREK
 
NN-XT
A Reason egyik legfejlettebb samplere, ahol rengeteg modulációval és szinte az összes hagyományos szintetizátor paraméterrel (LFO, burkológörbék, szűrők) alakíthatóak a hangminták.
 
NN-19
A legelső Reason sampler, mely kiválóan alkalmas egyszerűbb hangzások megszólaltatására.
 
REASON RACK ELEMEK
 
A Rack
Ez a Reason leglényegesebb összetevője, a fő keretrendszer, ahova az összes hangszert és effektet betölthetjük és egymáshoz kapcsolhatjuk.
 
A szekvencer
A Reason szekvencer a komponálás eszköze, ahol a dalt az idővonal mentén építhetjük fel az egyes sávokból. Komplex automatizációs lehetőségekkel, valósidejú felvétel MIDI-n keresztül, egy sávon több szekvencia megjelenítése, stb.
 
RPG-8
Az akkordokat hangzatos melódiákkal alakítja át, a kreatív arpeggio készítés nélkülözhetetlen eszköze.
 
The MClass Mastering Suite
Négy eszközből álló professzionális szintű mastering megoldás, melyek dinamikával és élettel telítik a zenénket és professzionális hangzást nyújtanak.
 
Spider Audio & CV Mergers & Splitters
Speciális céleszközök az audio és a kontrolljelek megosztására, összegzésére és továbbítására.
 
ReGroove Mixer
Emberi jelleget kölcsönöz a merev számítógép pontosságú ritmusoknak, mivel az emberi játék finom pontatlanságait szimulálja.
 
Combinator
A Combinator a Reason-ben egyszerre több hangszer és effekt kombinációja, melyekkel vastag, teljesen saját és egyedi hangzást alakíthatunk ki. A hangszerek és az effektek több paraméterét dinamikusan, akár egyetlen kontrollerről is vezérelhetjük, ami rendkívül expresszív játékmódot tesz lehetővé.
 
Matrix
Analóg step-szekvencer
 
EFFEKTEK
 
Pulveriser
A Pulveriser durva kompresszálást, piszkos torzítást, többmódú szűrőt és rugalmas modulációt tartalmaz egyetlen effektben.
 
 
 
The Echo
Az Echo egy továbfejlesztett sztereó visszhang effekt, ami összehozza a modern delay effektek hangzásvilágát a természetes analóg effektezéssel.
 
 
Alligator Az Alligator egy háromsávos, minta alapú gate effekt, ami képes radikális méretekben megváltoztatni a loopok hangzását, és feldobni az egyébként unalmas ütemeket.
 

RV7000
Professonális minőségű digitális zengető / térszimulácós plug-in.
 
BV512 Digital Vocoder
Nem csak a jól ismert robotos énekhangzást érhetjük el vele, hanem akár 512 frekvenciasávon is képes a hangok spektrális módosítására.
 
Scream 4
Az EQ-val kombinált plug-in alkalmas a finom analóg melegség hozzáadásától a digitáls glitch hangzáson keresztül egészen a brutális, sivítós torzítás előállításáig.
 
  • DDL-1 Digital Delay Line - digitális késleltető és visszhang
  • D-11 Foldback Distortion - torzító
  • ECF-42 Envelope Controlled Filter - flexibilis szűrő
  • CF-101 Chorus/Flanger - kórus / flanger modulációs effekt
  • PH-90 Phaser - késleltetés-alapú modulációs effekt
  • UN-16 Unison - “hangvastagításra” szolgáló plug-in
  • COMP-01 Compressor/Limiter - dinamikaszabályozás
  • PEQ-2 Two Band Parametric EQ - hangszínszabályozás

 

Live Sampling

A 80-90-es évek népszerű kreatív producer technikája ismét az alkotói arzenál részévé vált, a mai kor színvonalán újragondolva és megvalósítva. Saját hangunkat vagy bármilyen külső hangforrást azonnal rögzíthetünk és beilleszthetük a zenébe a Redrum, NN-19, NN-XT vagy a Kong Drum Designer segítségével.

 

Blokkok

A dalszerzésben hasznos pattern-alapú szerkesztőeszköz a szekvencerben, ahol a dal egyes részeit könnyedén variálhatjuk és módosíthatjuk.

 

PROFI REASON FELHASZNÁLÓK
Professzionális Reason felhasználók a Hip-hop, R’n’b műfajokból.

Profi elektronikus tánczenei producerek, akik Reason-t használnak.
 

Kinek ajánljuk?
Mindenkinek, aki szeretne a zeneszerzéssel, komponálással megismerkedni, de nem akar drága stúdióeszközökre sok pénzt költeni. Azok számára, akik gyorsan és hatékonyan szeretnének professzionális, CD minőségű felvételeket készíteni üzleti vagy akár otthoni/hobbi célra.

VST Connect Pro

Steinberg VST Connect Pro 3

Creativity first

VST Connect Pro 3
Áttekintés

A Steinberg valósidejú távoli felvételt biztosító platformja segítségével bármilyen távolságról csatlakozhatnak zenészek egy stúdiósession-höz, melyhez csak egy internetkapcsolat és a VST Connect Pro, valamint a Steinberg ingyenes kliensprogramja szükséges.

VST Connect Pro

Rendszerkövetelmények
       Windows
Rendszer: Windows 7 / Windows 8.x / Windows 10
Processzor: Intel vagy AMD kétmagos CPU
Memória: 2 GB
Tárhely: 100 MB
Képernyő: 1024x768
Egyéb:
  • Cubase 7.5 vagy Cubase Pro 8 - a VST Connect Pro nem kompatibilis a Cubase Artist és Elements verziókkal!
  • Webcam vagy videóbemenet az élő videókép átvitelhez.
  • A távoli felvétel legalább 256 kBit/s sebességű internetet igényel.
  • Szabad USB port az USB-eLicenser (license management) számára - az aktiváláshoz internet kapcsolat szükséges.
  • Studio Pass-hoz iPhone iOS 6 vagy magasabb verziószámú.
       Apple
Rendszer: Mac OS X Version 10.9 / 10.10
Processzor: Intel vagy AMD kétmagos CPU
Memória: 2 GB
Tárhely: 100 MB
Képernyő: 1024x768
Egyéb:
  • Cubase 7.5 vagy Cubase Pro 8 - a VST Connect Pro nem kompatibilis a Cubase Artist és Elements verziókkal!
  • Webcam vagy videóbemenet az élő videókép átvitelhez.
  • A távoli felvétel legalább 256 kBit/s sebességű internetet igényel.
  • Szabad USB port az USB-eLicenser (license management) számára - az aktiváláshoz internet kapcsolat szükséges.
  • Studio Pass-hoz iPhone iOS 6 vagy magasabb verziószámú.
Kinek ajánljuk?
  • zenei stúdióknak
  • koncerttechnikai cégeknek
  • médiavállalkozásoknak

Groove Agent

Steinberg Groove Agent 4

Creativity First!

Steinberg Groove Agent
Áttekintés

A Steinberg Groove Agent nevű virtuális dobszoftvere az eredeti koncepció teljesen újragondolt megvalósulása, amivel könnyedén és profi minőségben készíthetük élethű dobfelvételeket, a szokásos nehézségek (rossz felvételi minőség, mikrofonozási és keverési problémák) nélkül.

 

Groove Agent 4 - az ultimate dob workstation

Rendszerkövetelmények
       Windows
Rendszer: Windows 7 / 8 /10
Processzor: Intel vagy AMD kétmagos processzor
Memória: 4 GB RAM
Tárhely: 10 GB
Képernyő: 1024x768
Egyéb:
  • VST 2.4 vagy VST 3 host alkalmazás (pl. Cubase, Nuendo, Live, Reaper, stb.)
  • Szabad USB port az USB-eLicenser (license management) számára - az aktiváláshoz internet kapcsolat szükséges.
  • Az operációs rendszerrel kompatibilis audio interfész, lehetőleg ASIO driverrel
       Apple
Rendszer: Mac OS X 10.8 / 10.9 / 10.10 / 10.11
Processzor: Intel duo-core
Memória: 4 GB
Tárhely: 10 GB
Képernyő: 1024x768
Egyéb:
  • AU vagy VST 3 host alkalmazás (pl. Cubase, Nuendo, Live, Logic, stb.)
  • Szabad USB port az USB-eLicenser (license management) számára - az aktiváláshoz internet kapcsolat szükséges.
  • Az operációs rendszerrel kompatibilis audio interfész, lehetőleg ASIO driverrel
Kinek ajánljuk?
  • Zenészeknek, producereknek,
  • dalszerzőknek,
  • együtteseknek,
  • film/média zeneszerzőknek,
  • énekeseknek,
  • gitárosoknak / basszusgitárosoknak,
  • dance / elektronikus zenével foglalkozó producereknek,
  • beat producereknek
  • rock, heavy metal zenekaroknak

Belépés

Akció