Mint ismeretes a redmondi óriáscég azt mondta, hogy a DirectX 12 lesz minden idők leggyorsabban terjedő grafikus API-ja, és ezt az E3-on is megerősítették, hogy az ünnepi szezonban, illetve a következő év elején igazi dömping lesz. Azt is megtudtuk, hogy a Microsoft alapvető célja közé tartozik, hogy gyakorlatilag minden egyes jövőben érkező játék támogassa a DirectX 12-t. Ezt nem csak a PC-ért teszik, hanem az Xbox One-ért is.